驱动时间显示了不同魔法所需驱动时间的比例。表中设最初级攻击魔法的驱动时间为1(相当于移动的惩罚时间的一半)。回复魔法需要时间较短,辅助和妨害魔法时间不变,高级攻击魔法驱动时间较长。
 
导力魔法——回复类(补充HP、解除异常状态)共8种
名称
属性
必要属性值
效果
范围
消费EP
具体效果
驱动时间
回复术
水1
回复
单体
10
HP 200回复
0.3
中回复术
水4
回复
单体
20
HP1000回复
0.4
大回复术
水6
回复
单体
40
HP2000回复
0.6
回复术·复
水2 空1
回复
小圆
20
HP 200回复
0.5
中回复术·复
水5 空2
回复
中圆
50
HP1000回复
0.7
治愈术
水4 幻2
回复
单体
10
全异常状态解除
0.5
治愈术·复
水8 幻4 空2
回复
大圆
30
全异常状态解除
1
复苏术
水4 地2 幻1
回复
单体
10
战斗不能解除+HP200回复
0.5
导力魔法——辅助类(给我方附加BUFF状态)共9种
风之守护
风2
辅助
单体
10
AGL+50%
1
风之羽翼
风6
辅助
单体
30
MOV+1
1
大地之障
地2
辅助
单体
10
完全防御一次任何形式攻击
1
大地之墙
地4
辅助
小圆
30
完全防御一次任何形式攻击
1
结晶防护
地4 水3 空2 幻1
辅助
单体
20
DEF+25%
1
强音之力
火4 风3 空2 幻1
辅助
单体
20
STR+25%
1
神圣祝福
幻4 地火3 水风空2
辅助
单体
40
STR+25% DEF+25%
1
时间加速
时1
辅助
单体
10
SPD+25%
1
时间加速·改
时9
辅助
单体
30
SPD+50%
1
妨害类(给敌方附加异常状态,不扣HP)共3种
打击数
混沌烙印
幻5
妨害
单体
10
混乱
2
1
反魔法领域
时3
妨害
单体
20
封魔
1
1
反魔法领域·全
时11
妨害
定点中圆
40
封魔
1
1
攻击类(攻击敌方,可能有一定几率附加异常状态)共23种
石之锤
地1
攻击
单体
10
1
1
岩石之息
地3
攻击
单体
30
20%几率石化
1
1
大地之枪
地5
攻击
单体
20
3
1
陨石冲击
地3 空2
攻击
中圆
50
1
1.5
泰坦之咆哮
地8 空4
攻击
全体
50
10
2
水之矢
水1
攻击
单体
10
1
1
冰蓝冲击
水5
攻击
单体
20
1
1
钻石星尘
水4 风2 空1
攻击
定点小圆
40
20%几率冻结
1
1.5
火之矢
火1
攻击
单体
10
1
1
炎之箭
火3
攻击
单体
20
1
1
燃烧之息
火6
攻击
单体
40
1
1.5
火之矢·改
火3 风1 空1
攻击
中圆
20
1
1
螺旋之炎
火5 风2 空2
攻击
中圆
30
1
1.5
火山之咆哮
火8 空2 地4
攻击
中圆
50
1
2
风之轮
风1
攻击
单体
10
1
1
风之领域
风4
攻击
定点中圆
20
11
1
狂怒风暴
风8
攻击
定点大圆
40
8
1.5
闪电光束
风4 空2
攻击
定点窄直线
20
20%几率封技
1
1
等离子之波
风8 空4
攻击
定点广直线
50
20%几率封技
1
1.5
心灵之霞
时1
攻击
单体
10
20%几率气绝
4
1
暗影之矛
时5
攻击
单体
20
20%几率即死
1
1
地狱之门
时4 空2 幻1
攻击
小圆
30
20%几率气绝
1
1
炽炎地狱
时8 空4 幻2
攻击
定点中圆
40
20%几率气绝
1
2